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首页>勋章>勋章说明
【勋章说明】
【怎么获得】
在勋章商店购买,或接受别人的赠送。
勋章有有效期,到期后徽章消失,可以重新购买。
【有效期】
商店里写的「数量 + 单位」就是有效期:1月、100年 等。
到期时间 = 购买时间 + 有效期。
【在售勋章】
中国心 50000 铜钱  有效期 1m
米兰大胖子 50000 铜钱  有效期 1m
大风车 100000 铜钱  有效期 1m
我爱你 200000 铜钱  有效期 1m
小龙人 200000 铜钱  有效期 1m
丘比特 200000 铜钱  有效期 1m
放风筝 200000 铜钱  有效期 1m
爱心 500000 铜钱  有效期 1m
七夕 1000000 铜钱  有效期 1m
浪漫日常 1000000 铜钱  有效期 1m
特讯社区居民 1000000 铜钱  有效期 1m
特讯国际友人 1000 白银  有效期 100y
精灵 10000 白银  有效期 1m
全民答题 10000 白银  有效期 1m
家园男神 10000 白银  有效期 3m
大金钻 20000 白银  有效期 1m
小猫咪 200000 白银  有效期 1m
端午 2000 黄金  有效期 2m
建军节勋章 8100 黄金  有效期 2m
青龙堂 10000 黄金  有效期 10y
朱雀堂 10000 黄金  有效期 10y
玄武堂 10000 黄金  有效期 10y
520 100000 黄金  有效期 2m
胜利日勋章 300000 黄金  有效期 2m
教师节勋章 111111104 黄金  有效期 2m
【修正的缺陷】
同一枚勋章可以买两次:原系统的防重是 「先查有没有记录,再插入」,而 wap_medal 的键只有 id, (uid, shop) 上没有唯一约束。两个并发请求都查不到记录、都扣钱、都插入 —— 花两份钱买一枚徽章。
现在插入本身带条件(WHERE NOT EXISTS),只有第一个能成功。
扣钱与发勋章顺序反了:原代码先扣钱、再写勋章记录,中间失败等于 钱没了、勋章也没有。现在两者在同一个事务里,先扣钱, 扣不动就不产生记录。
过期勋章被当成「已拥有」:原判断只看记录是否存在, 不看是否过期。徽章早已消失的会员会被提示「你已经有了这个勋章」, 永远买不回来。现在只有有效期内的勋章才阻止重复购买。
没标价的勋章会被白送:价格为 0 或负数时原代码照常发放。
现在会被直接拒绝 —— 没标价说明这行数据没配好,不是免费。
有效期在 C# 里拼接:原代码用字符串拼出日期表达式。 现在用固定的映射在 SQL 里生成,异常的单位值不会进入语句。
勋章商店.我的勋章